小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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一张法线贴图和一张MatCap贴图。……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……但是我们的眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

一张法线贴图和一张MatCap贴图。……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……但是我们的眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

达芬棋-疯子守密人:【达芬棋跑团】COC神话生物见闻录——深潜者

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——H·P·洛夫克拉夫特,《斯茅斯的阴霾》 深潜者侍奉伟大的克苏鲁,由父神达贡母神海德拉率领(两名较小的旧日支配者……它们通常分布于温带热带地区,淡水中看不到它们的身影;地球上各海域的海底,都有着它们的都市,其中一个就位于马萨诸塞州近海……在印斯茅斯,深潜者与人类达成了一笔交易——深潜者供给人类丰富的渔获量奇形怪状的金珠宝;人类对深潜者举行人祭

喵斯塔卜Mewsturbo:《Drift Survivor漂移幸存者》的测试申请现在重新开始啦!

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游戏的网页端免费特别版也GX.games推出,目前正在平台首页推荐中。……测试申请链接:https://indienova.com/novapress/game/id/691网端免费版

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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屏幕图形后处理比较常见的是渲染的最后的阶段,拿到屏幕已经渲染的结果(一张2D图像),再对其进行图像处理……那我们该怎么办呢?……我们需要借助一张渲染纹理RenderTexture[2],渲染纹理这个名字“渲染到纹理”技术相关

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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屏幕图形后处理比较常见的是渲染的最后的阶段,拿到屏幕已经渲染的结果(一张 2D 图像),再对其进行图像处理……那我们该怎么办呢?……我们需要借助一张渲染纹理 RenderTexture [2],渲染纹理这个名字“渲染到纹理”技术相关

维勒姆(Vellum)

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熟悉的故事寓言的回音中战斗,破碎者以新的方式污染魔法书。……撕裂的页面:超过100种升级敌人效果中选择,只有你会决定你的敌人在战斗中如何进化。……传说中的抄写员:将墨水涂在纸上,为你的抄写员注入丰富多彩的终极标志性力量,创造出超过70种装备组合

战术部队:碳灰班(Tactical Troops: Anthracite Shift)

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融合了战术技能 80 年代科幻电影感觉的顶视角回合游戏。……单人战役中指挥一支士兵部队,或在 24 张多人地图中选一张进行战斗。……使用先进的传送技术无网格移动,探索 Anthracite 星球

刀魂 5(SoulCalibur V)

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日本游戏公司南梦宫万代 2012 年在 PS3 Xbox 360 平台上发售的 3D 格斗游戏《灵魂能力……,它是这款流行的格斗游戏的真正续。……该采用增强型的战斗系统,设定在前作的 17 年后,主角包括 Patroclus 等, 2012 年正式发售

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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你可以女儿出门探险时扮演她本人,以打传统日式 RPG 的形式探索几个固定区域,一面敌人进行回合战斗一面寻找宝藏……本有回合制和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣。……,上面刊登着各种专题报道,隐晦的支线任务提示,甚至把你最近的所作所为印在头版头条

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